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ps3 iso ps2
J'ai fait un petit tour sur le net sur les forum qui commencent à tenir à jour une liste de compatibilité, et pour l'instant on peut dire que les grands jeux de la PS2 sont loin d'être supporté :
Final Fantasy X [PAL] - freezes on first cutscene.
Final Fantasy XII [PAL] - very slow and no visuals in-game (only sound).
God of War [PAL] - works very slow and with many graphic issues.
God of War 2 [PAL] - works very slow and with many graphic issues.
Kingdom hearts [PAL] - stops on first screen, when game asks for memcard.
Kingdom hearts 2 [PAL] - slow and many graphics bugs.
MGS 2 - freeze on gameplay
Resident evil 4 [PAL] - works too slow in-game. Music and videos works fine.
Resident evil: Code veronica [PAL] - black screen
La plupart des jeux rencontres de gros problèmes de ralentissements, tandis que d'autres rencontre des bugs graphiques.
Seuls très peu de jeu sont recensé comme fonctionnant parfaitement.
Il est aussi impossible de sauvegarder (est-ce limité à certains jeux seulement) mais je pense que ca arrivera dans une prochaine version.
Le hack ne fait que réutilisé l'émulateur PS2 déjà présent dans la consoles :
Qu'ils critiquent la fiabilité du hardware/software du modèle de lancement, le prix, le catalogue, ou simplement par ce que la sortie a coïncidé avec une période extrêmement concurrentielle, je veux bien. Dire que cela fait preuve d'une volonté de protester contre les agissements passés de Sony ... c'est peut être vrai (je n'ai pas non plus d'éléments pour le nier) mais ça me semble très étrange et finalement très inhabituel de la part de ce marché.
Ne t'emballe pas. Ils n'ont fait que forcer l'émulateur software officiel servant à faire tourner les classics PS2 du PSN US à accepter les ISO PS2 (donc non modifiées comme les EBOOT PSN). C'est noté dans la release note.
L'émulateur vient donc de Sony, et même s'il doit encore être possible de faire quelques progrès au niveau de la lecture des ISO (voir même du programme en lui même), il faut reconnaitre que la très faible liste de compatibilité et de jeux jouables ne remet pas vraiment en doute (pour l'instant) les déclarations précédentes de Sony.
Si je prends les grand jeux de la PS2 :
Final Fantasy X [PAL] - freezes on first cutscene.
Final Fantasy XII [PAL] - very slow and no visuals in-game (only sound).
God of War [PAL] - works very slow and with many graphic issues.
God of War 2 [PAL] - works very slow and with many graphic issues.
Kingdom hearts [PAL] - stops on first screen, when game asks for memcard.
Kingdom hearts 2 [PAL] - slow and many graphics bugs.
MGS 2 - freeze on gameplay
Resident evil 4 [PAL] - works too slow in-game. Music and videos works fine.
Resident evil: Code veronica [PAL] - black screen
...
Maintenant, certains jeux semblent jouables moyennant une vitesse réduite ou des ralentissements de temps à autres, et d'autres fonctionnent même parfaitement (ok ils semblent très rares). Mais est ce que Sony aurait dut (ou pu se permettre) de sortir cet émulateur dans cet état ? Je n'en suis pas persuadé.
EDIT : impossible de sauvegarder on dirait aussi, mais là je pense que ce n'est qu'une question de temps.
Néanmoins, je te remercie de cette news que je trouve très intéressante et à côté de laquelle je serais passé à côté sans ça.
Je vous conseil à tous de regarder le film de Michael Moore "Capitalsm: A Love Story" pour mieux comprendre la chose et ce qu'elle englobe. Le tout étant calqué sur un model commercial pour but de faire toujours plus de profit sans aucun scrupule et respect de l'être humain.
Après avoir vu le film vous comprendrez plus cette question: Est ce que Sony pose aussi des assurances vies sur ces employés ? Personnellement cela ne m’étonnerai qu'à moitié.
Je cite un de mes paragraphes sur PS3GEN pour développer ceci et bien montrer que c'est tout de suivre le model capitaliste:
Alors en gros ça veut aussi dire que Sony quoi qu'il fasse, aura toujours l'aval de la justice juste parce qu'ils ont de grosse entrée en bourse, et qu'en clair ça veut dire que l'état font leur beurre la dessus.
Par contre si Jean Jacques décide de porter plainte contre Sony, vu que ce Monsieur n'a aucune entrée en bourse même si sa plainte est justifiée il n'aura aucune considération, ça prendra le temps que ça prendra et il perdra après que le système juridique ce soit enrichi sur le coût de longue procédure.
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Concernant "le client est roi", c'est un débat que je tenais sur PS3GEN aussi tu es peut être aussi passé par la ^^:
Je développe en donnant les chiffres de vente de cette semaine au Japon:
3DS - 197 952
PS3 - 67 199
PSP - 62 746
Vita - 42 648
Wii - 33 208
Pour moi il y a aussi le karma à prendre en compte Sony finira par payer très cher toutes leurs mauvaises actions intéressées.
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Enfin pour revenir sur le sujet de l'emu PS2 sur PS3, je m'étonne qu'aujourd'hui avec le hack une méthode 100% software vient d'être trouvé par la team derrière le dongle CobraUSB, qui avait déjà réussi il y a quelque temps à rendre possible l'emu PSP sur PS3.
Alors je me suis d'abord étonné de lire ceci sur PS3GEN, et suite à quelques recherches d'après des retours sur différents forums Français apparemment c'est très au point:
http://www.ps3gen.fr/firmware-cobra-usb ... 22569.html
J'ai beaucoup d’estime pour cette team qui fait vraiment des miracles, mais je pense que les dev de Sony ont beaucoup plus de talent pour développer des options sur des firmware, pourtant ils n'ont jamais rien montré d'équivalent. Sony a même explicitement dit que s'était impossible en 100% software vu la structure de la PS3, bougre de menteur capitaliste qui font des gros profits sur les compil PS2 HD, et ont même mis des limites à leur dev qui se seraient surement fait une joie de nous proposer une telle option, leurs dev ont peut être aussi une jolie assurance vie déposée par le gentil Sony.
Il y a des gens aussi naïf que ça sérieux O_o, les PS3 rétro-compatibles ne contiennent que le GPU de la PS2 c'est pas ça qui coute les yeux de la tête sérieux, le reste c'est de l'emu software c'est pour cela qu'on parle d'emu semi-logiciel.
Il faut noter qu'en parallèle du retrait de la retro sur PS3, un brevet a été déposé par Sony expliquant bien le fonctionnement des compil PS2 HD, pour voir le jours quelques années plus tard.
Note aussi que la PS2 était encore en production il y a peu de temps, notamment le modèle PS Two rose avec deux manettes qui c'est très bien vendu pour moins de 100 euro, alors "pièce d'antiquité" tu m'excuses ? Chose troublante aussi la première compil PS2 HD qui est sortie Gor of War Collection est une licence de Sony, mais comme c'est bizarre dit donc.
Regardons par exemple du coté des émulateurs PC. Ces derniers existe depuis un moment mais même à leur sortie, le top des config PC du moment ne permettait même pas de faire tourner les jeux PS2 de manière fluide.
Depuis, les PC ont progressé, tout comme les émulateur (enfin surtout PCSX2), et on arrive a des résultat bien meilleur que ce que pouvait faire la PS2, mais la config reste quand même loin d'être négligeable.
La puissance de la PS3 n'est pas anodine, mais terriblement compartimentée du fait même de l'architecture du Cell. Ce n'est pas pour rien que les classic PS2 dispo sur le store sont différents des ISO originales. Le code source à été recompilé spécialement pour la PS3, et vu le rythme auquel ils sortent ces classics, je me pose même la question s'il n'y a pas des optimisation cas par cas (voir même des jeux pour lesquels ça ne suffirait pas).
En bref, l'architecture de la PS2 était particulière, et très différente de la PS3 (ou même du PC) ce qui explique la difficulté, et je reste sceptique quand a voir tourné un émulateur full software sur PS3.
Le problème c'est que les PS3 retro-compatible on au moins un éléments hardware en commun avec la PS2. Cette ancienne console vivant sur ces stocks, ils leur couterait cher de fabriqué ces pièces "d"antiquité" (un peu comme les disque dur de PS3 qui augmente sans cesse simplement parce que ca leur coute plus cher de faire produire des disque de basse capacité quand les chaines sont aujourd'hui prévu pour produire des disque de grosse capacités par millions).
Bref, la retro à un cout c'est indéniable, et il est relativement dommage que Sony ne nous laisse pas le choix en préfèrant imposé le rachat (mais bon ceux qui ont encore leur jeu PS2 ont probablement encore leur PS2 donc n'ont pas trop à se plaindre).
Après, ne confondons pas la retro-compatibilité qui proposait un upsclae de qualité mais qui s’arrêtait là, avec les vrai remake HD (je ne parles pas de ceux d'Ubi) qui propose une vrai remasterisation.
Seuls les premières ps3 sont compatibles . C'est seulement Sony qui ne s'en donne pas les moyens . Pourquoi gagner peu en vendant des iso Ps2 alors qu'on peut les remastériser en HD et les vendre 3 X plus cher ? C'est la politique de Sony....
Franchement je pense que ca serait génial de pouvoir lancer des jeux Ps2 sur PsVita , que ce soit officiel ou non.
Merci pour la news.
mais ces jeux ps1 us fonctionnent parfaitement,ceux que j'ais testé du moins,comme persona 1 et 2,lunar 1 et 2,legend of mana,xenogears....et le tout dans une ps3 slim pal.....et ça c'est le top pour tous fans de bon vieux rpg ayant gardé sa collec...
maintenant,y a plus qu'a attendre une éventuelle compatibilité possible pour les jeux ps2 sur ps3 slim mais bon....a mon avis,c'est pas pour demain....voir jamais.....ça limiterais les consoles sony au pied de l'ecran pourtant......
il est vrai qu'il faut suivre l'actualitée au fur et a mesure,sinon,on prend vite du retard.....j'avais pas touché au hack ps3 depuis la possibilitée de lire mes backup sur ma ps3 60GO avec le swap...et ça n'a pas ete facile en quelques jours de rattraper le retard,mais en fouinant un peu dans les archives du site,on arrive finalement a s'y retrouver....